عندك فكرة تطبيق ومتحمس تبدأ في تنفيذها؟ ممكن أول حاجة تفكر فيها تكون: "نبدأ التصميم والبرمجة." لكن في خطوة مهمة جدًا يفضل تعملها قبل ما تنفق جزء كبير من ميزانية التطبيق. وهي: اختبار فكرة التطبيق قبل البرمجة. لأنك ممكن تبدأ تصميم وبرمجة تطبيق كامل، وبعد ما تصرف وقت ومال تكتشف إن الفكرة نفسها كانت محتاجة تعديل. المشكلة وقتها مش بالضرورة تكون في البرمجة أو التصميم. ممكن تكون المشكلة إنك بدأت التنفيذ قبل ما تتأكد من المشكلة التي يحلها التطبيق، ومن المستخدم الذي يحتاجه، ومن شكل الحل المناسب له.
لأن اكتشاف مشكلة في فكرة التطبيق قبل البرمجة أسهل وأقل تكلفة من اكتشافها بعد الانتهاء من التصميم والتطوير. تخيل إنك قضيت وقتًا في تصميم الشاشات، وبعدها بدأت البرمجة، ثم اكتشفت أن بعض المميزات التي بنيتها ليست مهمة للمستخدم، أو أن طريقة استخدام التطبيق تحتاج إلى تغيير. كلما اكتشفت هذه الملاحظات في مرحلة متأخرة، أصبح تعديلها أكثر تكلفة وتعقيدًا. الهدف من اختبار الفكرة ليس ضمان نجاح التطبيق بنسبة 100%، وإنما تقليل المخاطرة واكتشاف المشاكل المهمة في وقت مبكر.
أول سؤال يجب أن تسأله قبل التفكير في البرمجة هو: ما المشكلة التي يحلها التطبيق؟ لكن الإجابة وحدها لا تكفي. حاول أن تعرف: من الذي يعاني من هذه المشكلة؟ متى تحدث المشكلة؟ كيف يحلها المستخدم حاليًا؟ ما أصعب جزء في الحل الحالي؟ وهل هناك سبب حقيقي يجعل المستخدم يبحث عن حل أفضل؟
لو لم تكن المشكلة واضحة، أو لم تجد مستخدمين حقيقيين يعانون منها، فهذه إشارة تستحق الدراسة قبل أن تبدأ في تنفيذ التطبيق بالكامل.
اختبار الفكرة لا يعني بالضرورة أن تبني التطبيق كاملًا ثم تنتظر النتيجة. في البداية، يمكنك اختبار الفرضيات الأساسية حول: المشكلة. والمستخدم. والحل. والقيمة التي سيحصل عليها المستخدم. يمكن أن تبدأ بفهم المستخدمين المحتملين والتحدث معهم، ثم دراسة الحلول الموجودة، ومعرفة الطريقة التي يتعاملون بها حاليًا مع المشكلة. وفي بعض الأفكار، يمكن استخدام نموذج أولي أو تجربة مبسطة للحل بدلًا من بناء التطبيق بالكامل من البداية. الفكرة الأساسية هي أن تتعلم قبل أن تستثمر بشكل كبير.
لو عندك فكرة تطبيق، لا تجعل أول سؤال للمستخدم: "إيه رأيك في فكرة التطبيق؟" لأن الإجابة قد تكون مجرد مجاملة، ولا تعني بالضرورة أنه سيستخدم التطبيق فعلًا. الأفضل أن تسأله عن المشكلة نفسها وتجربته الحالية معها. مثلًا: هل تواجه هذه المشكلة فعلًا؟ كيف تتعامل معها حاليًا؟ ما أكثر شيء يزعجك في الحل الحالي؟ كم مرة تواجه هذه المشكلة؟ ما الذي تتمنى أن يكون أسهل؟
الهدف ليس الحصول على كلمات تشجيع. الهدف هو معرفة ما إذا كانت المشكلة حقيقية، ومدى أهميتها بالنسبة للمستخدم.
ليس بالضرورة. هناك فرق بين أن يقول شخص: "فكرة جميلة." وبين أن يقول: "أنا أواجه المشكلة دي فعلًا وأحتاج حلًا لها." وهناك فرق آخر بين الحاجة إلى الحل وبين استخدام التطبيق بالفعل أو الاستعداد للدفع مقابله. لذلك لا تجعل إعجاب الأصدقاء أو المعارف بالفكرة هو الدليل الوحيد الذي تعتمد عليه. الإعجاب بالفكرة ليس هو نفسه وجود طلب حقيقي عليها.
هنا تظهر فائدة الاختبار المبكر. لو اكتشفت أن المستخدمين لديهم مشكلة مختلفة عما كنت تتوقع، أو أن إحدى المميزات غير مهمة، أو أن طريقة تقديم الحل تحتاج إلى تغيير، فأنت لم تفشل. بالعكس. أنت اكتشفت معلومة مهمة قبل أن تنفق ميزانية أكبر على تنفيذ شيء يحتاج إلى إعادة بناء. يمكنك تعديل الفكرة، أو تغيير بعض المميزات، أو إعادة ترتيب الأولويات، أو حتى إعادة التفكير في طريقة تقديم الحل. تعديل الفكرة قبل البرمجة أفضل من اكتشاف الحاجة إلى تعديلها بعد الانتهاء من التطبيق.
نعم، وفي كثير من الحالات لا تحتاج إلى بناء التطبيق كاملًا حتى تختبر الفكرة الأساسية. يمكن أن يكون الاختبار من خلال فهم المستخدمين والمشكلة، أو عرض تصور للحل، أو تجربة نموذج أولي، أو اختبار طريقة تفاعل المستخدم مع الفكرة قبل الاستثمار في التطوير الكامل. لكن الطريقة المناسبة تختلف من تطبيق إلى آخر. لذلك لا توجد وصفة واحدة تصلح لكل الأفكار. المهم هو أن تحدد: ما الافتراض الذي تريد اختباره أولًا؟
لأن تغيير فكرة بسيطة على الورق ليس مثل تغييرها بعد تصميم الواجهات وبرمجة الشاشات وربط الخدمات واختبار التطبيق. كل مرحلة إضافية تضيف وقتًا وتكلفة إلى التعديل. ولهذا، كلما كانت المعلومة التي تحتاج إلى التحقق منها مهمة، كان من الأفضل محاولة اختبارها في أقرب مرحلة ممكنة. الهدف ليس أن تمنع الإنفاق على التطبيق، بل أن تنفق وأنت تفهم بشكل أفضل ما الذي تبنيه ولمَن تبنيه.
لا. لا توجد طريقة تضمن لك نجاح أي تطبيق بنسبة 100% قبل إطلاقه. لكن هذا لا يعني أن تبدأ عشوائيًا. الاختبار المبكر يساعدك على الانتقال من: "أنا شايف إن الفكرة ممتازة." إلى: "عندي معلومات أفضل عن المشكلة والمستخدم والحل." وهذا فرق كبير عند اتخاذ قرار الاستثمار في تطوير التطبيق.
بعد أن تحصل على قدر مناسب من المعلومات عن المشكلة والمستخدم والحل المقترح، وتصبح الصورة أوضح بالنسبة لك. مش المطلوب إنك تنتظر حتى تتأكد من كل شيء. لكن المطلوب ألا تجعل البرمجة هي الوسيلة الأولى لاكتشاف هل فكرتك منطقية أم لا. قبل أن تبدأ، حاول أن تعرف: من هو المستخدم؟ ما المشكلة التي تحلها؟ هل المشكلة حقيقية ومهمة؟ كيف يحلها المستخدم حاليًا؟ ما القيمة التي سيقدمها التطبيق؟ وما الذي يحتاج إلى اختبار قبل بناء التطبيق بالكامل؟
من الأخطاء الشائعة أن يبدأ صاحب الفكرة بالتصميم والبرمجة بمجرد أن تعجبه الفكرة. ومن الأخطاء أيضًا الاعتماد على رأي الأصدقاء فقط، أو التركيز على شكل التطبيق قبل فهم المشكلة، أو إضافة عدد كبير من المميزات من البداية دون معرفة أهميتها للمستخدم. وأحيانًا يكون الخطأ هو افتراض أن صاحب الفكرة يعرف احتياجات المستخدم بشكل كامل لمجرد أنه يرى الفكرة واضحة في ذهنه. الحماس للفكرة مهم، لكنه لا يغني عن اختبارها.
اختبار فكرة التطبيق لا يحدث بمعزل عن السوق. من المهم أن تعرف الحلول الموجودة، والمنافسين، والمستخدمين الذين تستهدفهم، وما الذي يتم تقديمه لهم حاليًا. لكن وجود منافسين وحده لا يعني أن فكرتك فاشلة. المهم أن تفهم السوق وتعرف أين توجد الفرصة وما القيمة التي يمكن أن يقدمها تطبيقك. يمكنك أيضًا الاطلاع على موضوع: هل وجود منافسين لفكرة التطبيق يعني فشلها؟ لفهم المنافسة بشكل أوسع قبل اتخاذ قرار تنفيذ التطبيق.
بدل ما تبدأ مباشرة في كتابة تفاصيل البرمجة، ابدأ بتحديد الفرضية الأساسية لفكرتك. ما المشكلة؟ من المستخدم؟ لماذا يحتاج الحل؟ كيف يحل المشكلة الآن؟ وما الذي تريد أن تتأكد منه قبل أن تستثمر في تطوير التطبيق؟ بعد ذلك يمكنك تحديد طريقة مناسبة لاختبار هذه الفرضيات. ابدأ بالفهم والاختبار، ثم انتقل إلى التنفيذ.
لو عندك فكرة تطبيق، لا تجعل أول خطوة هي إنفاق الميزانية على تصميم وبرمجة التطبيق بالكامل. حاول أولًا أن تفهم المشكلة، وتعرف المستخدم، وتختبر الحل، وتكتشف ما يحتاج إلى تعديل. قد تكتشف أن الفكرة ممتازة وتحتاج إلى تنفيذ. وقد تكتشف أنها تحتاج إلى تعديل. وقد تكتشف أن هناك افتراضًا أساسيًا يحتاج إلى إعادة التفكير. وفي كل الحالات، أنت حصلت على معلومة مهمة قبل أن تدخل في تكلفة أكبر. اختبار فكرة التطبيق قبل البرمجة لا يضمن نجاح التطبيق، لكنه يساعدك على اتخاذ قرار أفضل قبل الاستثمار فيه.
ولو حابب تشوف الموضوع بشكل أوسع مع أمثلة ومواقف عملية، تقدر تشاهد البث الكامل أسفل المقال.
عندك فكرة تطبيق ومحتار تبدأ البرمجة ولا تختبر الفكرة الأول؟ في البث ده بنتكلم بشكل أوسع عن واحدة من الأخطاء المهمة في مشاريع التطبيقات: إنك تكتشف أن الفكرة محتاجة تعديل بعد ما تكون صرفت وقت ومال على التصميم والبرمجة. هنتكلم عن أهمية اختبار الفكرة، وفهم المشكلة والمستخدم، ولماذا من الأفضل اكتشاف بعض الأخطاء مبكرًا قبل أن تتحول إلى تكلفة أكبر.